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第五十三章:功能开放

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系统已经赋予了npc玩家与人相当的智慧和感情,可以是好人,也可以是坏人。区别npc玩家最好的方法就是,任务!因为一般跟npc玩家相识都会触发任务,因此,如果遇到npc玩家,可能你的转机就来了。

第三个是无限转职。所谓无限转职,有两种意思,一种就是创世没有限制职业的种类和分类,同时也没有限制转职的专门地方。也就是说,你可以四处拜师学艺,如果你人品爆发,不小心得到一个实力强大的npc人物认可,那恭喜你,你发了!但是,你走了狗屎运找了个半桶水的npc老师,那你就等着受人虐吧。当然,拜师学艺这种事是可遇而不可求,如果你花了那么多时间都没找合适的,就只能到专门转职的地方,进行没有任何奇迹的普通专职仪式吧。

第二种意思就是自己新创造一个职业,或者转职为隐藏职业,那就要看个人运气和悟性问题了。顺便提一下,每个国家都有自己的特色职业,所以各国的职业都会有很大的不同,这个想必不用作者多说了。

第四个是种族。创世是以古老文化,甚至是虚幻文化为主体为背景的第二个世界,所以除开人类(即指玩家)以外,世界各地还存在许多种族,就拿z国为例,存在妖族,魔族和兽族等……各族之间会有战争爆发的可能……

第五个是宠物系统。宠物系统和坐骑系统归统在一起,玩家在普通情况下最多可以同时拥有3个宠物和一个坐骑,且每次只能放出一只宠物作战和坐骑。宠物是由宠物蛋孵化出来,由小培养,或者制服已经有等级的怪物,使用灵魂契约将其收为宠物,无任何限制,boss,神兽都可以,当然,你要有足够的能力。宠物跟其他游戏一样分为一至九阶,再高的便是圣兽,神兽和超神兽。

第六个是生活职业系统。创世的生活职业也没有什么限制,但只是在其他游戏的生活职业再进行改善,你可以全部学会!不过生活的等级比人物等级还要难练,而且生活职业也只有在略有所成以后才比较赚钱,之前没有赔钱就算不错了,尤其是炼丹的生活技能,前期基本是赔钱的,而且没有高的悟性,根本不能将技能练高。况且,生产物品还要物品配方,所以没有一些耐性的人,可能根本不会去练,因为等货币转换功能开通后,用钱就能够买下许多东西,又何必浪费时间去练呢。

值得一提的是,当生活技能生产物品的时候,玩家可以选择两种生产模式的其中一种,一种是自动生产。系统会根据玩家当前技能等级,帮玩家自动生产物品,不过这种是最普通的模式,不仅速度一层不变,熟练度也很难增加,生产出的物品质量更是全部为下品。还有一种是玩家自己按照配方的方法,手动生产,期间完全要看玩家的熟练性和操作了。最差可以生产出劣质品,最好可以生产出极品,甚至是传说。

第七个是装备系统。除了装备强化和镶嵌功能外,这里主要提下可成长装备系统。好的装备难得,而创世推出的可成长装备更是可遇而不可求。当然,一些难度系数较高的任务,比赛奖励,随机奖励或者抽奖都有机会获得可成长装备。可成长装备虽然难得却不一定适合每个玩家,因为可成长装备最重要的一点,就是培养,将装备培养成独一无二,不过其中花的代价也是显而易见的。

除了这七大功能以外,还增添了许多小功能,比如饥饿度等一些其他游戏也较为常见的功能,反正,创世游戏包罗万象,简直就是另外一个真实的世界一般。

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